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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 デジタルモンスター Ver.S デジモンテイマーズ タイトル DIGITAL MONSTER デジタルモンスター Ver.S デジモンテイマーズ 機種 セガサターン 型番 T-13331G ジャンル 育成シミュレーション 発売元 バンダイ 発売日 1998-9-23 価格 5800円(税別) デジモン 関連 Console Game SS デジタルモンスター Ver.S デジモンテイマーズ PS デジモンワールド DIGIMONWORLD デジタルカードバトル ポケット デジモンワールド デジモンワールド 2 ポケット デジモンワールド ウインドバトルディスク デジモンワールド デジタルカードアリーナ ポケット デジモンワールド クール ネイチャーバトルディスク デジモンテイマーズ ポケットクルモン キッズステーション デジモンパーク DIGIMONTAMERS バトルエボリューション デジモンワールド 3 新たなる冒険の扉 GC デジモン バトルクロニクル デジモンワールド X Handheld Game WS デジタルモンスター Ver.WonderSwan デジモンアドベンチャー アノードテイマー デジモンアドベンチャー カソードテイマー デジモンアドベンチャー 02 デジタルパートナー デジモンアドベンチャー 02 タッグテイマーズ デジモンアドベンチャー 02 ディーワンテイマーズ デジモンテイマーズ デジモンメドレー デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT デジモンテイマーズ ブレイブテイマー デジタルモンスター カードゲーム デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT Ver.1.5 デジタルモンスター ディープロジェクト BATTLE SPIRIT デジモンフロンティア GBA デジモンレーシング 駿河屋で購入 セガサターン
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ビートランド 昼 テントモン 「てき はっけん!」 テントモン 「ほうこく、ほうこく。」 テントモン 「ワッセ。ワッセ。」 ドクネモン 「今日はつごうがわるいのに。」 夜 ドクネモン(テントモン) 「くいとめろ!」 ドクネモン(テントモン) 「いそがしい、いそがしい。」 ドクネモン 「ドクククク…」 ドクネモン 「ふこうへいじゃないか?」 コロシアム受付け 21〜22日10時前 テントモン 「大会に エントリー するか?」 選択肢 ⇛「説明をしてほしい。」 テントモン 「22日は こん虫デジモンだけの闘技大会 ある今 それに参加エントリー できる」 「虫デジモン じゃないと 大会 参加できない。」 「ゆうしょう するとごうか しょうひん もらえるでて そんはない」 選択肢 ⇛「説明はいらない。」 選択肢 ⇛「エントリーする。」 テントモン 「エントリー した」 選択肢 ⇛「エントリーしない。」 テントモン 「なんだ いいのか?」 フライング入場 テントモン 「まだ じゅんびちゅうだ22日の あさ10 00 からよる23 00に はいれ。」 受付け終了 テントモン 「ざんねんだが もう エントリーおわった。 あと いちねん まて。」 カブテリ部屋 ●カブテリモン右下 カブテリモン 「まい年2がならぶ日 こん虫武闘大会がここで おこなわれる。 ゆうしょう者すごいもの もらえる。」 「ただし 虫のデジモンしか でられない。」 重い兜入手前 カブテリモン 「カブテリモン クワガーモン クネモンそれと あと一しゅるい 虫 いる。それは ヘラクルカブテリモン。」 「ヘラクル とてつもなく つよい。大会の ゆうしょうしゃは ヘラクルになれる アイテム もらえる。」 「こん虫武闘大会 何回でも でていい。」 重い兜入手後 カブテリモン 「カブテリモン クワガーモン クネモンそれと あと1しゅるい 虫 いる。でも ヌメモン ちがう。」 「まい年 2がならぶ日にこん虫武闘大会が ここでおこなわれる… ん?」 「おまえ ゆうしょう したことあるな。」 イベント ●カブテリモン右上 カブテリモン 「オレたち 技のけんきゅうしてる。強い技 覚えるのむずかしい。」 「おまえに のうりょく あれば技 おぼえられる かもしれないおまえ 強い技 ほしいか?」 ⇛「もっちろん!」 カブテリモン 「なら ためしてみる。」 能力不足 カブテリモン 「おまえ ○○(能力) たりない。もっと きたえろ。」 HP・防御・素早さ500以上 カブテリモン 「技 覚えたな。」 『バグ』を覚えた! ⇛「いらない。」 反応なし バグ習得後 カブテリモン 「おまえ つよい。おれがおしえること なにもない。」 ●カブテリモン 左のカブテリモン カブテリモン 「オレ ここのトレーニング あきた。どうしよう。」 主人公 「どうしようって…」 カブテリモン 「おまえ どこで しゅぎょう してる?」 選択肢 ⇛「トレーニング場かな。」 カブテリモン 「トレーニング あきた。 実戦できたえたい。」 選択肢 ⇛「闘技場かなあ。」 カブテリモン 「オレ そこ 行く。 しゅぎょう する。」 クワガー部屋 ●クワガーモン左 パートナーが虫デジモン クワガーモン 「おまえ こん虫武闘大会に 出るか?」 主人公 「何それ?」 クワガーモン 「22の10 までに とうろく しないとでられないぞ。」 主人公 「???」 クワガーモン 「くわしいこと 当日 わかる。」 クワガーモン 「なんのことやら。」 虫デジモン以外 クワガーモン 「おまえ こん虫武闘大会に… ん?今のおまえ でられない。」 重い兜入手後 クワガーモン 「ん おまえ こん虫武闘大会でたことあるな。」 クワガーモン 「では いいこと 教える。」 「おまえ 『クネモンのねどこ』知ってるか? 迷わずの森に ある。」 「こどもの デジモン そこで ねる。起きると クネモン なる。ならないこと あるけど 運しだい。」 イベント ●クワガーモン 上のクワガーモン クワガーモン 「オレ カブテリモンのやつらに勝ちたい。どうすれば 勝てる?」 ⇛「んー、強くなるしかない。」 クワガーモン 「やっぱり そうかオレ しゅぎょう する。」 ⇛「実はとっておきの方法が…」 クワガーモン 「何だ おしえろ。」 主人公 「街に来ればいいんだよ。」 クワガーモン 「…」 「おまえ しんせつ。 オレ 街行く。」 ⇛「がんばれ。」 クワガーモン 「おまえ ふしんせつ。オレ がっかり。」
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グレイモン メラモン バードラモン ケンタルモン モノクロモン ドリモゲモン ティラノモン デビモン オーガモン レオモン エンジェモン バケモン エアドラモン コカトリモン ユニモン カブテリモン クワガーモン ベジーモン イガモン シードラモン ホエーモン シェルモン シーラモン ガルルモン ユキダルモン モジャモン ヌメモン スカモン ナニモン パンジャモン グレイモン Ver.1 ワクチン 性質 第1 第2 第3 必殺技 火炎 格闘 大気 メガフレイム 196 得意 ダイノ古代境・ドリルトンネル 苦手 フリーズランド 食事頻度 普通 寝起き 昼型 好物 極上肉 4:00〜19:00 使える技 ファイアータワー プロミネンスビーム スピットファイアー レッドインフェルノ マグマボム ヒートウェーブ メルトダウン マッスルチャージ ダイナマイトキック カウンター スピニングショット メガロスパーク 進化先 メタルグレイモン スカルグレイモン 進化条件 進化元 アグモン 育成ミス 1回以下 ボーナス条件 しつけ90以上技数35以上 体重 30G 必要能力 HP - 防御力 100 MP - 素早さ 100 攻撃力 100 賢さ 100 + 雑感 能力間のバランスを考えないと狙ってもケンタルモンになりやすい。 初期アグモンからだと体重26~35G・育成ミス1回以下で攻撃=素早さ 防御 賢さだと大体進化出来る。 HPを鍛えすぎるとティラノモンになってしまうことがあるので注意。 技数が増えボーナス条件を満たしやすくなったら体重15~25Gを避けつつ・育成ミス2回以下(2回の場合は体重26~35G遵守)で能力バランスは上記と同じ傾向で安定。 耐性はともかくとして技は優秀なので集団戦にもタイマンにも安定した強さを発揮出来る。 進化先は改造されたりダイエットに成功し過ぎたりと散々だが、狙いやすさで言うとスカルグレイモンの方が若干難しい。 メラモン Ver.1 データ 性質 第1 第2 第3 必殺技 火炎 - 格闘 バーニングフィスト 155 得意 ダイノ古代境・ドリルトンネル 苦手 フリーズランド 食事頻度 普通 寝起き 夜型 好物 挑戦ニンジン 16:00〜7:00 使える技 ファイアータワー プロミネンスビーム スピットファイアー レッドインフェルノ マグマボム ヒートウェーブ インフィニティバーン ウォークライ ダイナマイトキック カウンター 進化先 メタルグレイモン アンドロモン 進化条件 進化元 アグモン 育成ミス 5回以上 ボーナス条件 戦闘勝利数10以上技数28以上 体重 20G 必要能力 HP - 防御力 - MP - 素早さ - 攻撃力 100 賢さ - + 雑感 当時は一応「ファイアーウォールの化身」みたいな扱いだったが、今ネットで炎上してると聞くと何だかろくでもない悪目立ちをしているような印象を受ける。 "ファイアウォール"はゲーム脳だと"火の壁・火柱"に変換されるが、実際の語源は火事が起こった場合に隣接する建物への延焼を防ぐための壁である。 火炎性質奥義インフィニティバーンを扱える中でも更に貴重な第1性質火炎という稀有な成熟期。 たいていは戦闘よりもトレーニングで覚える事になるだろうしタイミングが近づいたらしっかり狙っていきたい。 →技の習得 能力値が非常に高いとアンドロモンに進化しにくくなる。 バードラモン Ver.2 ワクチン 性質 第1 第2 第3 必殺技 火炎 大気 - メテオウイング 158 得意 ダイノ古代境・ドリルトンネル 苦手 フリーズランド 食事頻度 普通 寝起き 昼型 好物 アセラロ 4:00〜19:00 使える技 ファイアータワー プロミネンスビーム スピットファイアー レッドインフェルノ マグマボム ヒートウェーブ メルトダウン スピニングショット ウインドカッター ハリケーン 進化先 ホウオウモン 進化条件 進化元 アグモン ピヨモン 育成ミス 3回以上 ボーナス条件 現在種族がピヨモン技数35以上 体重 20G 必要能力 HP - 防御力 - MP - 素早さ 100 攻撃力 - 賢さ - + 雑感 羽根を持ちながらも縦横無尽に走り回る種族が多い中、数少ない翼で移動する鳥らしい鳥デジモン。ホウオウモンもそうだが羽ばたきモーションが地味に凝ってて職人芸を感じさせる。 発生の強いスピットファイアーの他にウインドカッターを上位互換として使えるので強力な状態異常技は無くともかなり戦える。 エアドラモンへの特殊進化で技的にも進路としても幅を拡げられる優等生。 ケンタルモン Ver.3 データ 性質 第1 第2 第3 必殺技 火炎 格闘 - ハンティングキャノン 167 得意 ダイノ古代境・ドリルトンネル 苦手 フリーズランド 食事頻度 普通 寝起き 昼型 好物 はやあし草の実 4:00〜19:00 使える技 ファイアータワー プロミネンスビーム スピットファイアー レッドインフェルノ マグマボム ヒートウェーブ メルトダウン マッスルチャージ ダイナマイトキック カウンター 進化先 アンドロモン ギロモン 進化条件 進化元 アグモン ガブモン 育成ミス 3回以下 ボーナス条件 しつけ60以上技数28以上 体重 30G 必要能力 HP - 防御力 - MP - 素早さ - 攻撃力 - 賢さ 100 + 雑感 中途半端にグレイモンへの進化を狙うと大抵こっちになる。 その為ハズレビガヂュウとしてベテランから親しまれているが、成熟期にしては珍しい第2性質持ちで近接に強いカウンターやサポート技のマッスルチャージを習得しやすく、第1性質の火炎も広範囲にして高火力の技が揃っているので序盤のパートナーとしてはかなり優秀。 進化先のアンドロモンとギロモンはどちらも第1性質が機械なのと、ここまでの進化で流用できる技がほとんど無い。 その為最初のパートナーからケンタルモン経由で完全体にしても、ファクトリアルタウンに行けなければ戦場でゴミを撒くことしか出来ない悲しいモンスターが出来上がる。 ガブモン時代にメガトンパンチを覚えられればマシ。 アグモンからケンタルモンになったなら完全体はアンドロモンにしておこう。そっちも第2性質が格闘なので格闘技の習得が少し有利になる。 モノクロモン Ver.4 データ 性質 第1 第2 第3 必殺技 火炎 格闘 自然 ヴォルケーノストライク 160 得意 ダイノ古代境・ドリルトンネル 苦手 フリーズランド 食事頻度 多い 寝起き 昼型 好物 デジナマズ 4:00〜19:00 使える技 プロミネンスビーム スピットファイアー レッドインフェルノ ヒートウェーブ メルトダウン トレマー カウンター メガトンパンチ マスモーフ インセクトプレーグ グリーントラップ 進化先 メタルグレイモン メタルマメモン 進化条件 進化元 アグモン ガブモン 育成ミス 3回以下 ボーナス条件 戦闘勝利数5以下技数35以上 体重 40G 必要能力 HP 1000 防御力 100 MP - 素早さ - 攻撃力 - 賢さ 100 特殊進化 ドリモゲモン育成中、防御力500・しつけ100で寝て起きたとき30%の確率で進化 + 雑感 多すぎる恐竜キャラの差別化なのか自然技も扱える知性派恐竜。インセクトプレーグで確実に毒を与えていきグリーントラップで麻痺も狙えるなど、力押しやパワープレイなイメージとはかけ離れた戦法を取れる策士。ただモーションが長い技ばかりなので液晶化させても機能する技はメガトンパンチくらいしかない。 進化条件が面倒で必要能力値においてはティラノモン・ケンタルモンと完全に競合していて、これらの進化条件を満たしてしまうとステータスを調整しても理論上モノクロモンには進化しないことになってしまっている(小数点の処理と進化表の都合で1単位で調整できれば進化自体は可能)。ボーナス条件+体重36~45と育成ミス6回以上を満たしHP防御かしこさを高めれば他を避けつつ進化条件満たせる(アグモンはバグにより更に調整が必要)。いっそドリモゲモンから特殊進化させてしまうのも手。 一方、ボーナス条件を避けられるならば体重の都合、アグモンからなら1択・ガブモンからなら攻撃力を控えめにするだけなので簡単である。 ドリモゲモン Ver.3 データ 性質 第1 第2 第3 必殺技 格闘 - 自然 ドリルスピン 150 得意 ギアサバンナ・ミハラシ山 苦手 ファクトリアルタウン・下水道 食事頻度 多い 寝起き 夜型 好物 巨大肉 16:00〜7:00 使える技 トレマー マッスルチャージ ウォークライ マッハジャブ ダイナマイトキック カウンター メガトンパンチ バスターダイブ チャームパヒューム グリーントラップ 進化先 メタルグレイモン 進化条件 進化元 ガブモン パタモン 育成ミス 3回以上 ボーナス条件 ごきげん75以上技数28以上 体重 40G 必要能力 HP - 防御力 - MP - 素早さ - 攻撃力 100 賢さ - + 雑感 モグラなので明るいのが苦手なんだろうがやる気に満ちた瞳を輝かせてるせいでどうもイメージとズレる哺乳類型デジモン。 成熟期では珍しい格闘技のエキスパートで8つの技全てを覚える事が出来る。メイン・サブ共に使う種族は多数いるので、ここでまだ覚えてない格闘技があるなら積極的に覚えさせると今後が楽になるはず。 ティラノモン Ver.1 データ 性質 第1 第2 第3 必殺技 格闘 - 火炎 ファイアーブレス 174 得意 ダイノ古代境・ドリルトンネル 苦手 フリーズランド 食事頻度 多い 寝起き 夕型 好物 ヘビーいちご 11:00〜2:00 使える技 プロミネンスビーム スピットファイアー レッドインフェルノ トレマー マッスルチャージ ウォークライ マッハジャブ ダイナマイトキック メガトンパンチ バスターダイブ 進化先 メタルグレイモン メガドラモン 進化条件 進化元 アグモン ガブモン パタモン 育成ミス 5回以下 ボーナス条件 戦闘勝利数5以下技数28以上 体重 30G 必要能力 HP 1000 防御力 100 MP - 素早さ - 攻撃力 - 賢さ - + 雑感 体術重視の恐竜。火炎技も覚えはするが第3性質なので習得は割と大変。別ルートで覚えてから進化させた方が扱いやすいだろう。 大食い呼ばわりは冤罪みたいな物で好物が肉で満足させやすいアグモン・ガブモンの後に満足量が比較的多いこいつが来て肉で満たせる満腹度も相対的に低くなると食料消費が増えて沼に石を投げ込んでる感覚に陥る。序盤は技習得目的の戦闘も多いので食事間隔も増えて、そういった体感の総合が大食い呼ばわりに繋がっているように思う。 早めに巨大肉を貰えるようにして巨大肉を売った金で肉を買い込めば解決出来るはず。 好物はヘビーいちご。これは満腹度+100体重+10Gの食べ物で、どの種族を見ても最大満腹度は80なので誰が食べても満腹に出来るという事でもある。好物補正で満腹度+150になり70ほど数値が無駄になるほど好きという事は、やはり大食いなのでは? デビモン Ver.1 ウィルス 性質 第1 第2 第3 必殺技 格闘 大気 氷水 デスクロウ 180 得意 オーバーデル・闇貴族の館 苦手 アイスサンクチュアリ・おもちゃのまち 食事頻度 普通 寝起き 夜型 好物 デラックスキノコ 16:00〜7:00 使える技 マッスルチャージ ウォークライ マッハジャブ ダイナマイトキック カウンター メガトンパンチ サンダージャスティス スピニングショット エレキクラウド メガロスパーク ギガフリーズ アイススタチュー 進化先 スカルグレイモン メガドラモン 進化条件 進化元 エンジェモン 育成ミス - ボーナス条件 - 体重 - 必要能力 - 特殊進化 エンジェモン育成中しつけ50以下で病気放置や戦闘で負けたとき50%の確率で進化 + 雑感 堕天した途端天使時代には使えなかったサンダージャスティスが解禁されて他の使用技もこれでもかというほど優遇されている。今は悪魔が微笑む時代なんだ ただサンダージャスティスはともかくアイススタチューは氷水が第3性質になるためデビモンでは習得出来ない。 食事間隔はそれなりだが食事満足量が低めなのでトレーニングしていると体重がゴリゴリ減っていく。能力値が高いとメガドラモンへの進化が若干厳しくなるので体重管理をしっかりしたい。 オーガモン Ver.3 ウィルス 性質 第1 第2 第3 必殺技 格闘 火炎 自然 覇王拳 170 得意 ギアサバンナ・ミハラシ山 苦手 ファクトリアルタウン・下水道 食事頻度 多い 寝起き 夕型 好物 黄金ドングリ 11:00〜2:00 使える技 スピットファイアー レッドインフェルノ マグマボム トレマー ウォークライ マッハジャブ ダイナマイトキック メガトンパンチ バスターダイブ インセクトプレーグ ポイズンクロー 進化先 アンドロモン ギロモン 進化条件 進化元 ガブモン パタモン 育成ミス 5回以上 ボーナス条件 戦闘勝利数15以上技数35以上 体重 30G 必要能力 HP 1000 防御力 - MP - 素早さ - 攻撃力 100 賢さ - + 雑感 能力値はともかく育成ミスが多く体重もそれなりにあるので、攻略情報なしに進化したなら相当不真面目な育成でないと会えない悪いやつ。好物も黄金ドングリと主人の財布から金を奪っていく気マンマンだ。 自然技がポイズンクローとインセクトプレーグという毒によるダーティファイト前提で決定打には欠けた技構成をしている。レッドインフェルノをあえてガードさせて必殺技の撃ち合いに持ち込むのもありかもしれない。 レオモン Ver.4 ワクチン 性質 第1 第2 第3 必殺技 格闘 - 大気 獣王拳 170 得意 ギアサバンナ・ミハラシ山 苦手 ファクトリアルタウン・下水道 食事頻度 普通 寝起き 昼型 好物 極上肉 4:00〜19:00 使える技 トレマー マッスルチャージ ウォークライ マッハジャブ ダイナマイトキック カウンター メガトンパンチ バスターダイブ メガロスパーク スタティックエレクト 進化先 アンドロモン マメモン 進化条件 進化元 パタモン エレキモン 育成ミス 1回以下 ボーナス条件 戦闘勝利数10以上技数35以上 体重 20G 必要能力 HP - 防御力 - MP - 素早さ 100 攻撃力 100 賢さ 100 + 雑感 まだ死亡フラグのデジメンタルを宿してない時期のイケメン獣人。次作(名前だけの概念)では既にやられ役になっているので、純粋なファンがいる事を想定せずレオモンを軽々しく○す事に快感を覚えるサイコ犯みたいな思考しているデジモンの商業展開が気に食わないならこのゲームでいくらでも愛でられるぞ。 それはそうと大気の強技としてメガロスパークを使えるのでこれを軸に戦うのも良いが、例によって大気は第3性質なので覚えやすい別種族にしてからの方が良いかもしれない。(一応覚えられる) エンジェモン Ver.2 ワクチン 性質 第1 第2 第3 必殺技 大気 - 格闘 ヘブンズナックル 166 得意 アイスサンクチュアリ 苦手 オーバーデル・ゴミの山 食事頻度 最少 寝起き 昼型 好物 ものしり草の実 4:00〜19:00 使える技 ウォークライ ダイナマイトキック カウンター スピニングショット エレキクラウド メガロスパーク スタティックエレクト ウインドカッター コンフューズストーム ハリケーン 進化先 アンドロモン ホウオウモン 進化条件 進化元 パタモン エレキモン 育成ミス 0回 ボーナス条件 現在種族がパタモン技数35以上 体重 20G 必要能力 HP - 防御力 - MP 1000 素早さ - 攻撃力 - 賢さ 100 + 雑感 天使関連の進化先を想定していたとは思えないほど多い翼の数がチャームポイントのワクチンオブワクチンなデジモン。態度もところどころ尊大なモーションに表れていて、その裏付けなのか「世俗の穢れなぞ受け付けんぞ」とばかりに食事量が少ないので、気づけば体重が1Gになってることもしばしば。ほとんど霊体かもしれない。 進化先の完全体に特に用事がないならデジモン表埋めのこともあるしとっとと受肉させた方が扱いやすい。 バケモン Ver.3 ウィルス 性質 第1 第2 第3 必殺技 大気 - 氷水 ヘルズハンド 143 得意 オーバーデル・闇貴族の館 苦手 アイスサンクチュアリ・おもちゃのまち 食事頻度 多い 寝起き 夜型 好物 運だめしキノコ 16:00〜7:00 使える技 サンダージャスティス スピニングショット エレキクラウド メガロスパーク スタティックエレクト ウインドカッター ハリケーン ギガフリーズ ウィンターブラスト アクアマジック 進化先 スカルグレイモン ギロモン 進化条件 進化元 エレキモン クネモン 育成ミス 3回以上 ボーナス条件 ごきげん75以上技数28以上 体重 20G 必要能力 HP - 防御力 - MP 1000 素早さ - 攻撃力 - 賢さ - 特殊進化 成長期デジモン育成中、戦闘で負けたり病気で倒れると10%の確率で進化(ペンモン以外) + 雑感 大気最強技のサンダージャスティスを使えてザコデジモンが放ってくる闇貴族の館に侵入出来る数少ないデジモンの一体。 進化条件も厳しくないのでバケモンになったら技習得に専念したい。 進化先はどちらも必要な育成ミスが多いので目指すのが楽。 歯と歯茎は怖いけどそれ以外は普通にかわいいやつ エアドラモン Ver.1 ワクチン 性質 第1 第2 第3 必殺技 大気 火炎 - スピニングニードル 152 得意 アイスサンクチュアリ 苦手 オーバーデル・ゴミの山 食事頻度 少ない 寝起き 昼型 好物 極上肉 4:00〜19:00 使える技 プロミネンスビーム スピットファイアー ヒートウェーブ スピニングショット エレキクラウド メガロスパーク スタティックエレクト ウインドカッター コンフューズストーム ハリケーン 進化先 メガドラモン ホウオウモン 進化条件 進化元 ピヨモン 育成ミス 1回以下 ボーナス条件 しつけ90以上技数35以上 体重 30G 必要能力 HP - 防御力 - MP 1000 素早さ 100 攻撃力 - 賢さ 100 特殊進化 バードラモン・シードラモンでしつけ100・ごきげん100で寝て、起床時に疲労0だった場合30%の確率で進化。 + 雑感 食事要求の頻度も満腹量も低く、好物が極上肉とメジャーな為体重がかなり増やしにくい。 特殊進化を狙う場合は、睡眠による疲労回復は割合なので安眠まくらによる回復率1.2倍とバードラ・シードラそれぞれの得意エリアで寝る事による1.2倍を組み合わせれば、計算の上では最低8時間睡眠を取れば疲労0で起きられる。 コカトリモン Ver.4 ワクチン 性質 第1 第2 第3 必殺技 大気 - 格闘 ペトラファイアー 159 得意 ギアサバンナ・ミハラシ山 苦手 ファクトリアルタウン・下水道 食事頻度 普通 寝起き 朝型 好物 ブラックデジマス 1:00〜16:00 使える技 トレマー ウォークライ ダイナマイトキック スピニングショット エレキクラウド メガロスパーク スタティックエレクト ウインドカッター コンフューズストーム ハリケーン 進化先 ホウオウモン ピッコロモン 進化条件 進化元 エレキモン ピヨモン 育成ミス 3回以上 ボーナス条件 現在種族がピヨモン技数28以上 体重 30G 必要能力 HP 1000 防御力 - MP - 素早さ - 攻撃力 - 賢さ - + 雑感 コッカトリスがモチーフながら当時の小学生に知名度があったか怪しいしストーリー中でもニワトリ的扱いをされていた凝った名前のデジモン。ペトラファイアーに麻痺でも付けばいいのにとは思ったものの流石にそこまで優遇はされなかった。 大気系は奥義が使えないとはいえ豊富であり戦闘には困らない。 進化先はどちらも有望。特にピッコロモン。 ユニモン Ver.3 ワクチン 性質 第1 第2 第3 必殺技 大気 格闘 - ホーリーショット 153 得意 アイスサンクチュアリ 苦手 オーバーデル・ゴミの山 食事頻度 普通 寝起き 昼型 好物 巨大肉 4:00〜19:00 使える技 ウォークライ ダイナマイトキック カウンター スピニングショット エレキクラウド メガロスパーク スタティックエレクト ウインドカッター コンフューズストーム ハリケーン 進化先 ギロモン ホウオウモン 進化条件 進化元 パタモン ピヨモン 育成ミス 3回以下 ボーナス条件 戦闘勝利数10以上技数35以上 体重 30G 必要能力 HP 1000 防御力 - MP - 素早さ 100 攻撃力 - 賢さ - + 雑感 技構成がどこか似たりよったりだったりアニメ効果でパタモン正当進化ルートをエンジェモンに奪われたりと地味の烙印を押されつつある。せっかくユニコーン・ペガサス・サイクロップス(MARVEL)モチーフ全部乗せしたと言うのに。 闘技場では大活躍で、進化時期次第でTW杯・Ver.3杯・アニマル杯を1世代で攻略できる稀有なデジモン。 進化先はどちらも技の習得要員として非常に優秀。 カブテリモン Ver.2 ワクチン 性質 第1 第2 第3 必殺技 自然 火炎 大気 メガブラスター 170 得意 ビートランド 苦手 フリーズランド 食事頻度 普通 寝起き 夕弱 好物 じょうぶ草の実 19:00〜10:00 使える技 プロミネンスビーム スピットファイアー レッドインフェルノ ウインドカッター ハリケーン ポイズンパウダー マスモーフ チャームパヒューム ポイズンクロー デンジャースティング グリーントラップ 進化先 ヘラクルカブテリモン メタルマメモン 進化条件 進化元 ピヨモン クネモン 育成ミス 1回以下 ボーナス条件 現在種族がクネモン技数35以上 体重 30G 必要能力 HP 1000 防御力 - MP 1000 素早さ 100 攻撃力 100 賢さ - + 雑感 攻略本(そもそも設定ミス?)に誤った進化条件が書かれてるせいで主にクワガーモンを苦しめてきたニクいやつ。 顔がどう見てもエイリアン(リドリー・スコット作)だったり応募で採用したとされているデザインがどう見てもグラビティー・ビートブート(ロックマンX3)だったりと公式展開外の逸話が多いが、インセクトプレーグで相手に卵産み付けが出来ないあたりエイリアンではなかったらしい。 ビートルカップでヘラクルカブテリモンを相手にするならクワガーモンよりはこっちが良いと個人的には思う。耐性面で有利なのとグリーントラップの麻痺からプロミネンスビームに繋げられる。 クワガーモン Ver.4 ウィルス 性質 第1 第2 第3 必殺技 自然 格闘 大気 シザーアームズ 172 得意 ビートランド 苦手 フリーズランド 食事頻度 普通 寝起き 夜型 好物 ごうりき草の実 16:00〜7:00 使える技 マッスルチャージ マッハジャブ スピニングショット ウインドカッター ポイズンパウダー マスモーフ チャームパヒューム ポイズンクロー デンジャースティング グリーントラップ 進化先 ヘラクルカブテリモン ピッコロモン 進化条件 進化元 クネモン パルモン 育成ミス 5回以上 ボーナス条件 現在種族がクネモン技数28以上 体重 30G 必要能力 HP 1000 防御力 - MP 1000 素早さ 100 攻撃力 100 賢さ - + 雑感 クネモンから進化する場合は少々面倒。育成ミスをこなすのは当然としてMPを鍛えすぎるとバケモンになる。体重も罠で30Gを満たすとカブテリモンになる。 よってMPを控え目に鍛えて不真面目で体重25〜35Gの範囲を避けてようやく進化できる。 パルモンなら育成ミス5回以上、体重30g、攻撃力とすばやさを高めると森の養分から虫キングの道が開ける。 カブテリモンといい「虫モンスターの鳴き声」という難題への1種の正答と思っている。 ベジーモン Ver.2 ウィルス 性質 第1 第2 第3 必殺技 自然 - 氷水 甘い吐息 130 得意 ギアサバンナ・ミハラシ山 苦手 ファクトリアルタウン・下水道 食事頻度 多い 寝起き 朝型 好物 サクラ鳥大根 1:00〜16:00 使える技 ポイズンパウダー マスモーフ チャームパヒューム ポイズンクロー デンジャースティング グリーントラップ ウォーターブリット アクアマジック 進化先 ピッコロモン 進化条件 進化元 クネモン パルモン 育成ミス 5回以上 ボーナス条件 ごきげん75以上技数21以上 体重 10G 必要能力 HP - 防御力 - MP 1000 素早さ - 攻撃力 - 賢さ - + 雑感 液晶時代は生の有機肥料を投げつけていたがポリゴン化を機に貴重な自然性質デジモンとして売り込み、肉の栽培でも有能ぶりを見せつけ汚名を払拭(物理)したやり手のデジモン。 逆に考えるんだ、初出が汚物にカテゴライズされていたのが間違いだったんだと考えるんだ(誤用) 進化先は1つしか無いものの、修行を積んでイガモンに特殊進化することで可能性を広げられるなど、プレイングでも美味しいポジションを貰っている。 クネモンからだと 育成ミス2回 体重10G (ボーナス条件)で進化可能と調整が細かい。 植物の世話は雑ではこなせないということだろうか。 イガモン Ver.0 データ 性質 第1 第2 第3 必殺技 自然 格闘 火炎 イガ流手裏剣投げ 150 得意 ギアサバンナ・ミハラシ山 苦手 ファクトリアルタウン・下水道 食事頻度 普通 寝起き 朝型 好物 天然あまぐり 1:00〜16:00 使える技 ファイアータワー マグマボム ウォークライ マッハジャブ ダイナマイトキック カウンター ポイズンパウダー マスモーフ チャームパヒューム デンジャースティング 進化先 ピッコロモン メタルマメモン マメモン 進化条件 進化元 パルモン 育成ミス 1回以下 ボーナス条件 戦闘勝利数15以上技数35以上 体重 10G 必要能力 HP - 防御力 - MP 1000 素早さ 100 攻撃力 100 賢さ - 特殊進化 べジーモンの戦闘勝利数が50以上・しつけ100で寝て起きたとき30%の確率で進化 + 雑感 パルモンからの進化は能力値調整が上手くいかないとベジーモンになりやすい。いっそのことベジーモンから特殊進化させた方が確実で進化ボーナスも入ってお得。 だがごきげんが100近くだとイガモンに進化した瞬間即座にメタルマメモンに進化してしまう事もある。 (育成ミス0回、体重10G、ごきげ ん97.5以上のボーナス条件により成立) それが嫌ならごきげんを少し減らしてからの特殊進化or早い段階での特殊進化をすること。 ピッコロモンとマメモンは条件が必要能力値以外被っているので注意。 進化の優先度の都合、両方の進化条件を満たした場合ピッコロモンが常に優先されるため、すばやさを400未満に抑えないとマメモンには進化できない。 技構成はどれも威力が低く長期戦になりやすい。毒とカウンターを基本とした戦法が使いやすい。やっぱり卑劣じゃないか シードラモン Ver.1 データ 性質 第1 第2 第3 必殺技 氷水 自然 火炎 アイスアロー 162 得意 トロピカジャングル・ゲッコー湿地 苦手 グレートキャニオン 食事頻度 多い 寝起き 朝弱 好物 ブラックデジマス 7:00〜22:00 使える技 スピットファイアー マグマボム ポイズンパウダー チャームパヒューム デンジャースティング ギガフリーズ ウィンターブラスト アイスニードル ウォーターブリット アクアマジック ティアドロップ 進化先 メガドラモン メガシードラモン 進化条件 進化元 ベタモン 育成ミス 3回以上 ボーナス条件 戦闘勝利数5以下技数28以上 体重 30G 必要能力 HP 1000 防御力 - MP 1000 素早さ - 攻撃力 - 賢さ - + 雑感 言ってはなんだが氷水性質として恐ろしく決定打に欠けるデジモン。やれる事と言えば毒を撒いてアイスニードルで妨害し続けることくらい。ティアドロップでの害悪戦法も強い。 エアドラモンになっても開拓される進化先はホウオウモンだし素直にメガシードラモンを目指す準備期間と割り切って良いかもしれない。 ホエーモン Ver.2 ワクチン 性質 第1 第2 第3 必殺技 氷水 - 自然 ジェットアロー 150 得意 トロピカジャングル・ゲッコー湿地 苦手 グレートキャニオン 食事頻度 多い 寝起き 昼型 好物 ブルーリンゴ 4:00〜19:00 使える技 ポイズンパウダー チャームパヒューム ギガフリーズ アイススタチュー ウィンターブラスト アイスニードル ウォーターブリット アクアマジック オーロラフリーズ ティアドロップ 進化先 メガシードラモン マメモン 進化条件 進化元 パルモン ベタモン ペンモン 育成ミス 5回以下 ボーナス条件 しつけ60以上技数28以上 体重 40G 必要能力 HP 1000 防御力 - MP - 素早さ - 攻撃力 - 賢さ 100 + 雑感 空腹時の時間毎の減少量が他に比べて多めなので序盤に進化させた場合食料が不足しがち。 序盤なら最低でも肉畑で巨大肉を貰えるようになってから育てたいが、その際はくれぐれも巨大肉を換金せずそのまま与えるような真似はしないように。 シェルモン Ver.3 データ 性質 第1 第2 第3 必殺技 氷水 - 大気 ハイドロプレッシャー 155 得意 トロピカジャングル・ゲッコー湿地 苦手 グレートキャニオン 食事頻度 多い 寝起き 朝弱 好物 食用サボテン 7:00〜22:00 使える技 ポイズンパウダー チャームパヒューム ギガフリーズ アイススタチュー ウィンターブラスト アイスニードル ウォーターブリット アクアマジック オーロラフリーズ ティアドロップ 進化先 ヘラクルカブテリモン メガシードラモン 進化条件 進化元 ベタモン ペンモン 育成ミス 5回以上 ボーナス条件 現在種族がベタモン技数35以上 体重 40G 必要能力 HP 1000 防御力 100 MP - 素早さ - 攻撃力 - 賢さ - + 雑感 成長期時代の不摂生が実ってかなりの大食漢に変貌した。それにしては好物が健康志向だったり生活リズムもやけに良かったりと後ろめたい気持ちや後悔があるのかもしれない。 第3性質が大気となっているが大気技が使えず代わりに自然技が使えるようになっている(設定ミス?)。実機後期ROMで大気性質は確認済。 技の習得法則上ポイズンパウダーとチャームパヒュームはシェルモンでは習得不可能ということになる。 進化先がどちらもVer.0完全体と立ち位置がやたらと特殊。 シーラモン Ver.4 データ 性質 第1 第2 第3 必殺技 氷水 - 自然 ヴァリアブルダーツ 153 得意 トロピカジャングル・ゲッコー湿地 苦手 グレートキャニオン 食事頻度 普通 寝起き 夕型 好物 デジマス 11:00〜2:00 使える技 インセクトプレーグ ポイズンクロー デンジャースティング ギガフリーズ アイススタチュー ウィンターブラスト アイスニードル ウォーターブリット アクアマジック ティアドロップ 進化先 メガシードラモン 進化条件 進化元 パルモン ベタモン 育成ミス 3回以上 ボーナス条件 戦闘勝利数5以下技数35以上 体重 30G 必要能力 HP - 防御力 100 MP - 素早さ - 攻撃力 - 賢さ - 特殊進化 ホエーモン・シェルモンが成熟期になってから200時間経過したとき30%の確率で進化(ほめるなどで誘発可能) + 雑感 特殊進化でシーラモンになった場合、進化した時点で 育成ミス0回 体重30G 勝利数0(ボーナス条件) 完全体進化時間(成熟期になってから144時間)超過 となり即座にメガシードラモンへの進化が確定する。 愛でるなら成長期から進化させよう。 毒撒き出来てアイススタチュー持ちは貴重で強いので対戦でも猛威を奮う。 ガルルモン Ver.2 ワクチン 性質 第1 第2 第3 必殺技 氷水 火炎 格闘 フォックスファイアー 183 得意 フリーズランド 苦手 ドリルトンネル・トロピカジャングル 食事頻度 普通 寝起き 昼型 好物 巨大肉 4:00〜19:00 使える技 ファイアータワー スピットファイアー マグマボム ウォークライ メガトンパンチ バスターダイブ ギガフリーズ アイススタチュー ウィンターブラスト アイスニードル アクアマジック 進化先 スカルグレイモン メガシードラモン 進化条件 進化元 ガブモン ペンモン 育成ミス 1回以下 ボーナス条件 しつけ90以上技数28以上 体重 30G 必要能力 HP - 防御力 - MP 1000 素早さ 100 攻撃力 - 賢さ - + 雑感 集団向けの技は持たないもののアイスニードルとアイススタチューを使っていれば相手はたいてい何も出来なくなる。 進化先も有望だがどちらかに絞るには能力値のバランスを整える必要がある。 耐性は割と悲惨。 ユキダルモン Ver.2 ワクチン 性質 第1 第2 第3 必殺技 氷水 - 格闘 絶対零度パンチ 157 得意 フリーズランド 苦手 ドリルトンネル・トロピカジャングル 食事頻度 多い 寝起き 夕型 好物 雪割りキノコ 11:00〜2:00 使える技 マッスルチャージ マッハジャブ ギガフリーズ アイススタチュー ウィンターブラスト アイスニードル ウォーターブリット アクアマジック オーロラフリーズ ティアドロップ 進化先 メタルマメモン マメモン 進化条件 進化元 ペンモン 育成ミス 5回以下 ボーナス条件 ごきげん75以上技数28以上 体重 30G 必要能力 HP - 防御力 - MP 1000 素早さ - 攻撃力 - 賢さ 100 + 雑感 かわいいマスコット然とした風貌でいてマッスルチャージによる攻撃力底上げから放つアイススタチューが強力。やはりデジモンは戦闘種族。足音がうるせえ。 進化先はどちらも必要能力が同じ項目なので体重と育成ミスでお互いの条件から外して絞る必要がある。 モジャモン Ver.4 ワクチン 性質 第1 第2 第3 必殺技 氷水 格闘 自然 骨骨ブーメラン 148 得意 フリーズランド 苦手 ドリルトンネル・トロピカジャングル 食事頻度 普通 寝起き 朝型 好物 デジブナ 1:00〜16:00 使える技 ダイナマイトキック メガトンパンチ マスモーフ グリーントラップ ギガフリーズ ウィンターブラスト アイスニードル ウォーターブリット アクアマジック オーロラフリーズ 進化先 スカルグレイモン マメモン 進化条件 進化元 ペンモン 育成ミス 5回以上 ボーナス条件 戦闘勝利数5以下技数28以上 体重 20G 必要能力 HP 1000 防御力 - MP - 素早さ - 攻撃力 - 賢さ - + 雑感 (多分)原人型のデジモン。その割には体術はパンチとキックしか使えないが、案外人間もそれくらいしかデジモンへの対抗手段はなさそうだし逆にリアルかもしれない。 ヒューマンカップには出てくるが自分が育成している場合は出られない(理不尽) 進化先はどちらも育成ミスを求められるので、ベーダモン進化で扱いやすい種族。 ヌメモン Ver.1 ウィルス 性質 第1 第2 第3 必殺技 汚物 - - ウンチ 100 得意 オーバーデル・闇貴族の館 苦手 アイスサンクチュアリ・おもちゃのまち 食事頻度 最多 寝起き 朝弱 好物 くさった肉 7:00〜22:00 使える技 超悪臭噴射 高速ウンチ投げ 巨大ウンチ投げ 巨大ウンチ乱れ投げ ウンチ乱れ投げ 高速ウンチ乱れ投げ エンガチョキック 究極ウンチ地獄絵図 進化先 もんざえモン 進化条件 進化元 成長期のデジモン全て 育成ミス - ボーナス条件 - 体重 - 必要能力 - 特殊進化 成長期になり進化期間(96時間)が終わってもどの進化条件も満たせなかった場合に進化 + 雑感 このゲームを象徴するデジモン。 貴重な汚物性質持ちだが、エテモン以外の汚物デジモンは共通してトレーニングの効果が低く計算される上に技自体も隙だらけで命中率も低いという有り様なので、正攻法で完全体を目指すのは苦難の道となる。 街が発展しプレイヤーがゲームの立ち回りを理解すると進化しづらくなり、おもちゃのまちイベントが詰み要素と言われた時代もあったが エレキモンで育成ミス2回、体重1〜5G。 クネモンで育成ミス2回、体重1〜4Gであればステータスが高くてもヌメモンになる。 エンガチョキックは実はダイナマイトキックと同じくヌメモン専用の枠が通常と別に存在しているので、ボーナス条件によくある「技数○○以上」においてエンガチョキックは2個分カウントされる。 スカモンと同様に野グソを食べることでHP・MP・病気や怪我を癒す特殊能力を持っている。 スカモン Ver.3 ウィルス 性質 第1 第2 第3 必殺技 汚物 - - ウンチ 100 得意 オーバーデル・闇貴族の館 苦手 アイスサンクチュアリ・おもちゃのまち 食事頻度 最多 寝起き 昼型 好物 くさった肉 4:00〜19:00 使える技 超悪臭噴射 高速ウンチ投げ 巨大ウンチ投げ 巨大ウンチ乱れ投げ ウンチ乱れ投げ 高速ウンチ乱れ投げ エンガチョキック 究極ウンチ地獄絵図 進化先 エテモン 進化条件 進化元 全てのデジモン 育成ミス - ボーナス条件 - 体重 - 必要能力 - 特殊進化 野グソを通算16回することで進化(=のろいゲージを満たす) + 雑感 このゲームを象徴するデジモンその2。 エテモンを目指していなかったり変態糞テイマーでない場合はゴミの山に居るスカモン大王と会話することで元のデジモンに戻せる。 また、完全体からスカモンに進化させ、そこからスカモン大王に頼んで元に戻すと成熟期から完全体に進化した判定になり寿命ボーナスを得られる。 ヌメモン同様、野グソで怪我・病気を治したりHP・MPを回復する特殊能力を持つ。 トレーニング効果が幼年期以下なのも共通。 ナニモン Ver.4 ウィルス 性質 第1 第2 第3 必殺技 汚物 格闘 - ウンチ 100 得意 オーバーデル・闇貴族の館 苦手 アイスサンクチュアリ・おもちゃのまち 食事頻度 多い 寝起き 夕型 好物 極上肉 11:00〜2:00 使える技 ダイナマイトキック カウンター メガトンパンチ 超悪臭噴射 高速ウンチ投げ 巨大ウンチ投げ 巨大ウンチ乱れ投げ ウンチ乱れ投げ 高速ウンチ乱れ投げ エンガチョキック 進化先 デジタマモン 進化条件 進化元 全ての成長期デジモン 育成ミス - ボーナス条件 - 体重 - 必要能力 - 特殊進化 成長期デジモン育成中、しつけ0・ごきげん0の時「おこる」コマンド実行で進化 + 雑感 3体の糞まみれデジモンの1角を占めるが、こちらは汚物技の最終奥義を使えない代わりに格闘技が使える。 やはりトレーニング効率は最悪な物の、それなりの技が使えるだけでもバトルの楽さは段違いなのでナニモンで汚物技を覚えるのも良いかもしれない。 進化させる時は「ほめる」・「おこる」コマンドを交互に繰り返すとしつけとごきげんを0近くまで下げられるので、そこから満腹以降も食べ物をあげたり戦闘から逃げることでしつけごきげんが0となる。 進化ボーナス無し。 進化条件の関係上ごきげんを一旦0にしないといけない為、すぐにごきげんを上げないと寿命がゴリゴリ減って将来に響く。 パンジャモン Ver.0 データ 性質 第1 第2 第3 必殺技 格闘 大気 - 獣王拳 170 得意 アイスサンクチュアリ 苦手 オーバーデル・ゴミの山 食事頻度 普通 寝起き 昼型 好物 極上肉 4:00〜19:00 使える技 トレマー マッスルチャージ ウォークライ マッハジャブ ダイナマイトキック カウンター メガトンパンチ バスターダイブ メガロスパーク スタティックエレクト 進化先 ベジーモン 進化条件 進化元 - 育成ミス - ボーナス条件 - 体重 - 必要能力 HP - 防御力 - MP - 素早さ - 攻撃力 - 賢さ - + 雑感 特別な進化アイテム、高貴なたてがみを使うことで進化できるデジモン。 現在アイテムの入手方法は限られてる為通常プレイでは会えないが、裏技でデバッグモードのまま進めれば進化アイテムも手に入り姿を拝むことが出来る。 当然、メダルの入手条件には関わらないので心配はいらない。 戦闘スペックを始めとしてほとんどの面でレオモンと共通しているが、こちらは属性がデータとなりエリア特性も神聖型デジモンのそれとなっている。地味に大気も第2性質になっていて大気技を覚えやすい。 完全体への進化時期になるとベジーモンに進化する。 雑なのやらさすがの特別仕様なのか、真相は分からない。
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フリーズランドにあるエリア。 得意デジモンもいてトレーニング施設はあるが、いかんせん遠くにあるので育成で往復することはないかもしれない。 一応神聖系のデジモンが得意で暗黒系デジモンは苦手(そもそも入れない) アイスサンクチュアリにはワクチン種のデジモンしか入れない。 攻略の際にはパートナーの属性には気をつけよう。 クリア後に裏次元になりうるエリアの1つ。その時は属性関係なく入れる。 +敵情報 名前 使用技 場所 アイテム アイスモン メガトンパンチギガフリーズアイスニードル 地下1地下5地下6 中MPフロッピー(10%) ブルーメラモン プロミネンスビームカウンターギガフリーズアイススタチュー 地下1地下5 やすらぎ草の実(1%) グルルモン メガトンパンチギガフリーズアイススタチューウィンターブラスト 地下3地下4 中回復フロッピー(10%) ヒョーガモン マッハジャブバスターダイブギガフリーズアイスニードル 地下4地下6 極上肉(10%) +アイテムボックス 場所 中身 地下1 大回復フロッピー 再生フロッピー 地下3 万能プラグイン 万能フロッピー 地下5 薬 地下6 超回復フロッピー 大MPフロッピー +勧誘情報 名前 +繁栄度 条件 エンジェモン 2 最深部(地下6)で戦闘に勝利し魂を解放する。その後地下1からエントランスに戻るとイベント発生。 アイスサンクチュアリ(エントランス) 奥に進むとエンジェモンの像が置かれている。 光を放つその像を調べた後、イベントが発生し階段が出現する。 (一旦出口に行こうとする) 階段を降りるとアイスサンクチュアリ(地下1) 引き返すとフリーズランド(6) アイスサンクチュアリ(地下1) アイテムボックス×2 出現敵 アイスモン×2ブルーメラモン 上に行くとアイスサンクチュアリ(地下2) 右に行くとアイスサンクチュアリ(地下3) アイスサンクチュアリ(地下3)への道は大回復フロッピーの入ったパソコンの上を画面右に行くこと 一見すると壁があるように見えるが、ちゃんと通れるようになっているので注意して進もう。 アイスサンクチュアリ(地下2) ここではHPと防御力、2つのトレーニング器具を利用することができる。 氷動かし HPのトレーニング 基本上昇値がそれぞれHP+120・防御+2と高性能 アイシクルフォール 防御のトレーニング 基本上昇値は防御+12・素早さ+2でこちらも性能が高い 性能だけならどちらも最大強化したグリーンジムよりも上昇値が勝っている。 引き返すとアイスサンクチュアリ(地下1) アイスサンクチュアリ(地下3) アイテムボックス×2 出現敵 グルルモン×2 ここから移動がワープゾーンになる 右に行くとアイスサンクチュアリ(地下4) 下にいくとフリーズランドまで戻されてしまう。 アイスサンクチュアリ(地下4) 出現敵 ヒョーガモン×2グルルモン 細い通路に3匹のデジモンが犇くため、バトルの際にはかなりの苦戦を強いられる事になるだろう。 避けられない事もないがけっこう難しい。 下に行くとアイスサンクチュアリ(地下3) 上に行くとアイスサンクチュアリ(地下5) アイスサンクチュアリ(地下5) アイテムボックス×1 出現敵 ブルーメラモン×2アイスモン×2 右上に行くとアイスサンクチュアリ(地下6) 左上に行くとアイスサンクチュアリ(エントランス) 左下に行くとアイスサンクチュアリ(地下1) アイスサンクチュアリ(地下6) アイテムボックス×2 出現敵 ヒョーガモン×2アイスモン 先に進むためには3体のデジモンを倒さなくてはならず、ココまでの道のりで疲弊しているなら注意が必要。 下に行くと青白い光の球が見えるので、それに接触するとイベント。 この雑魚戦は避けられない。 アイスサンクチュアリ(エントランス)に戻るとさらにイベントが発生し、エンジェモンが街にやってくる。 (この際アイスサンクチュアリ地下1から戻る以外のルートではイベントが進まない) 上に行くとアイスサンクチュアリ(地下5)
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データ 必殺技 スキル 進化進化条件 進化前後 その他 データ 世代 究極体 形態 獣人型 属性 ワクチン 性質 格闘・火炎・氷水 寝起き 04 00~21 00 トレーニング適正 好物 必殺技 名称 獅子羅王漸 威力 540 性質 - 射程 - 効果 - スキル 格闘1~7 火炎1、3~7 氷水5~6 進化 進化条件 1、HP4000 MP4000 攻撃400 防御400 素早さ400 賢さ400 体重40以上 育成ミス0 戦闘勝利40以上 スキル数50以上 内8つ 2、完全体のデジモンに正義の学ランを与える 進化前後 進化元 マッハガオガモン もんざえモン 進化先 カオスモン その他 自分の信じる「正義」にのみ忠実に生きる獣人型デジモン。 熾烈な強豪との戦いに心を「折られる」ことなく勝利しつづけたデジモンのみ「バンチョー」の称号を獲得できると言われており、 デジタルワールド観測史上、この称号を持つデジモンは5体しか確認されていない。 自身の「正義」のみが仕える主であり、その「正義」の障害となるものであれば、 ロイヤルナイツや3大天使といった存在ですら「悪」として認識し、排除すべき敵となる。 肩から羽織っている「GAKU-RAN(ガク-ラン)」は、敵の物理攻撃を89.9%無効化する防御機能が備わっている。 必殺技は、自慢の短刀「男魂」から繰り出す『獅子羅王漸(ししらおうざん)』と、 極限まで研ぎ澄ました気合を拳にのせて放つ『フラッシュバンチョーパンチ』。
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データ 必殺技 スキル 進化進化条件 進化前後 その他 データ 世代 究極体 形態 サイボーグ型 属性 データ 性質 機械・格闘・大気 寝起き 07 00~00 00 トレーニング適正 - 好物 - 必殺技 名称 フルメタルブレイズ 威力 640 性質 - 射程 ・ 効果 - スキル 大気5、6 格闘1、3、6、7 機械1~7 進化 進化条件 メタルガルルモンの力を受け継いだデジタマから育ったワーガルルモンである MP4000、攻撃500、防御400、素早さ600、体重45以上、勝利回数40以上、育成ミス10以下、スキル数50以上、内6つ 進化前後 進化元 ワーガルルモン その他 ガルルモンの最終形態、メタルガルルモンの亜種であり、超弩級の最終兵器『ズィード砲』を搭載する究極の獣戦車デジモンである。 全身に装備している武器は全て実弾であり、ズィードガルルモンの体力を消費すること無く長時間にわたり実弾の豪雨を降らす。 鼻先にある4つのレーザーサイトは実弾用に改良され、数百もの対象物をロックオンすることが可能である。 必殺技は、最終兵器『ズィード砲』並びに全身の武器を一斉掃射する『フルメタルブレイズ』。 また、発射エネルギーを口部から噴射する『ブローバックブレス』をもつ。 なお、ズィードガルルモンはデジタルワールド上で自然発生したデジモンとは異なる進化コードを持っており、 人為的なデータ介入によって生まれたデジタマから進化したデジモンであると見られている。
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登録日:2012/06/08 Fri 22 56 32 更新日:2024/04/17 Wed 13 54 21NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ※日曜朝6時30分です。 まさかの善玉化 みんなのトラウマ クオーツモン グロ デジタルモンスター デジモン デジモンクロスウォーズ デジモンゴーストゲーム ラスボス 小杉十郎太 櫻井孝宏 種族不明 究極体 『クオーツモン』とは、『デジタルモンスター』に登場するキャラクター。 アニメ『デジモンクロスウォーズ 時を駆ける少年ハンターたち』のラスボスでもある。 ●目次 【基本データ】 【概要】 【アニメ本編でのクオーツモン】■主な形態・化け物岩 ・ツメモン~ディアボロモン ・塔形態 ・ヴァンデモン、ベリアルヴァンデモン、ヴェノムヴァンデモン ・球体形態 ・アスタモン ・クオーツモン(本体) 【クロスウォーズ以外でのクオーツモン】アニメ『デジモンゴーストゲーム』 【余談】 【基本データ】 世代 究極体 タイプ 種族不明 属性 不明 必殺技 ・ギュプト粒子砲大邪球内で生成したギュプト粒子を全包囲に放射する。かすった程度でも全身に拡がり、データを残さず消し去ってしまう。 ・ルーインブラスト触手で敵を掴んだ後、体内に直接ギュプト粒子を流し込み、内部爆発を引き起こす。「破滅の爆薬」とも。 【概要】 データを吸収し続け、力を増幅していくデジモン。 体の大半にあたる大邪球は、吸収したデータをクオーツモンのパワーの源「ギュプト粒子」へと生成する融合炉となっている。 本体は最上部にあり大邪球と離れて行動でき、自身の姿を変化させることも可能。 全世界のデータを欲しており、デジモンも丸ごと飲み込み、吸収する。 間違えやすいが「クォーツモン」ではなく、「クオーツモン」(オは大文字)。 【アニメ本編でのクオーツモン】 CV:櫻井孝宏 人間界でのデータの歪みが、バグラモンとクロスハートとの最終決戦の影響で意思をもってデジモンになった存在。 デジモン図鑑等において全員世代無し設定になっていたクロスウォーズ初出組の中で、唯一究極体と明言されている特異なデジモン。 後にクロスウォーズ初出組 デジクロス体にもレベルが明記されたが、それらが「クロスウォーズ」も付随されたままであり、特殊性は維持されている。 人間界ともデジタルワールドとも違う世界 “デジクオーツ” を創りだし、デジモンを自分の餌とするために呼び寄せていた。 その目的は世界全てを“デジクオーツ”に変えて、全て自分に一体化させること。 オープニングや劇中では最初は巨大な岩山に顔の付いた様な姿「化け物岩」として登場。 デジモンの全てを奪い、奪ったデジモンのデータをコピーし、刺客として生み出していた。 いずれもアスタモンやケラモン、ヴァンデモンなど強力なデジモンであった。 コピーしたディアボロモンがクロスハートに倒されると今度は顔の部分が目玉のマークになった形態に変化。 「このロリコンどもめ!」とは言わない。 デジクオーツは何も知らないデジモンを引き入れ、餌として狩るために人間界に作り上げた特殊空間。 クロスローダーにも効果が及び、一度に出せるデジモンやデジクロスに制限を課した。 内部でデジモンが悪さをすると影響が人間界にも発生する。基本的には不可視で、クロスローダーがなければ対処は不可能である。 クオーツモンのために作り出された世界でクロスローダーが無ければどうしようもないと考えればわかりやすいだろう。 序盤では日本近辺のみの範囲であったが、終盤には世界中に発生するようになり、人間界をも侵食し始め、 デジモンに関わりのない人間はデータ化され取り込まれてしまう。 最終的には一時的とはいえ地球全てデータ化するという、デジモンシリーズのラスボスとしては初めて人間界を支配してしまった。 やることのスケールの大きさとしてはラスボスに相応しい活躍を見せた。 人間界全てのデータを全て取り込み、人間・デジモンのデータを自身の体の一部に映し出す事も可能で、 劇中ではこれを利用して取り込んだデータを人質として利用してタギル達を精神的に追い詰めた。 具体的に説明すれば、枝のように無数に伸びた掌から生きたままの人々の顔が映し出され無数の悲鳴を上げるというニチアサの番組とは思えないえげつない描写であった。 デジモンシリーズでもピエモンやアポカリモン、デ・リーパーと並ぶ屈指のトラウマと言えよう。 化け物岩の状態から主人公勢を苦戦させており、 メインメンバーが揃っていた状況でありながら太一や大の援軍が無ければ全滅させていた可能性すらあった。 海外でもキリハがミミと留姫の援軍がなければ「勝てなかった」と言っていた事から実力の高さがわかる。 化け物岩の状態でもガイアフォースとグロリアスバーストに耐える防御力とこの状態でも高い実力を誇る。 必殺技が弱いんじゃない! 化け物岩が強いんだ! …たぶん。 ヴェノムヴァンデモンを消し飛ばしたインペリアルドラモン(ファイターモード)の「ギガデス」を受けても傷一つ付かないほどの防御力もあり、 オリジナルデータが多次元的に存在する上に、自身のコピーを瞬間的に作成できるので正攻法で倒すのは不可能。 そのため空間に干渉できるブレイブスナッチャーつまり、バグラモンの力で、存在を固定しなければ倒せないとのこと。 しかし、それすら見越してスパイを潜り込ませていたという策士的側面も見せた。 クオーツという時計の部品として使われるだけでなく、通信やコンピュータなど現代の電子工学で最重要となる存在の名前を関しているだけあって、 歴代キャラが集わなければ勝てなかったという状況にふさわしい力量の持ち主だったと言える。 ■主な形態 ・化け物岩 デジモンを補食する形態。 前述の様にグレイモン系究極体2体の必殺技を堪えきるも、スペリオルモードに覚醒したアレスタードラモンに倒される。 ・ツメモン~ディアボロモン 厳密にはコピーしたデジモンの姿でタギルの街をデジクオーツ化していた。 この時からデジモンだけで超進化したり、コピー能力を披露し始める。 倒されたインフェルモンが複数の化け物岩と合わさりディアボロモンとなった。 この回の演出は劇場版アドベンチャー、及び02のオマージュと思われる。 ・塔形態 ディアボロモンが倒された事で現れた形態。 ヴァンデモンを作りだし、クロスハートを数の暴力で追い詰めた。 スサノオモン、シャイングレイモン:バーストモード、インペリアルドラモン:ファイターモードの必殺技に巻き込まれるも、傷一つ付かない。 ・ヴァンデモン、ベリアルヴァンデモン、ヴェノムヴァンデモン 倒されてもコピー能力で増殖。 さらに進化する事でクロスハートを追い詰めるが…… 6人の英雄にフルボッコにされてコピー再生すら出来ないほどに消しとばされる。 ・球体形態 塔から変化した形態。 金色の鉤爪で地面に刺さり、球体の部分が地面に潜っていった。 ・アスタモン アスタモンのフリをしてリョウマを操っていた。 もちろん、再生能力も完備。 不意打ちとはいえこの状態でその場にいた味方デジモン全員に大ダメージを与えている。 実際はアスタモンはクオーツモンの最初の犠牲者であり、マスクを脱ぐ事により本体を現した。 種族としてのアスタモンに関してはベルフェモンの項目を参照。 ・クオーツモン(本体) 俺が… 私が… 私だ… 私自身だ…! クオーツモンだからさ!! 某エヴァの白いアレを彷彿とさせる最終形態。 ハンターの集めたデジモンのデータで自身を形成。 全てのリアルワールドのデータが入っており、世界を変えるほどにまで成長している。 6人の英雄ごとメインメンバーを吹き飛ばした後、球体と同化し地面に潜っていった。 ブレイブスナッチャーを手にしたタギルとアレスタードラモンによって一時は劣勢に陥る。 だが、枝のように無数に伸びた掌から生きたままの人々の顔が映し出され無数の悲鳴を上げさせるという手段で タギルとアレスタードラモンを精神的に追い詰め、ブレイブスナッチャーを破壊した。 しかし、最後は破壊したはずのブレイブスナッチャーをデジクロスで再生されてしまい、 さらに取り込んだ人間達に自分の意思で勝手に動かれて弱点を晒され、そこを突かれて倒されてしまう。 英雄の証を受け継ぎ、かつデジクロスを使用でき、さらにデジモンハンターであったタギルたちだからこそできた逆転勝利と言えよう。 ハントされた後はデジタマとなり、シャウトモンに管理されている。 【クロスウォーズ以外でのクオーツモン】 アニメ『デジモンゴーストゲーム』 CV:小杉十郎太 第63話「暴食」に登場。 超小型の球体形態の分身を人間に食べさせ、その人間の生命エネルギーを吸収していた。 エネルギーを吸われている人間たちは常に空腹になり、食べても食べてもエネルギーを吸われてもっと空腹になる。 そうして一人の人間から十分なエネルギーを吸うと、分身は本体の姿になり抜け出てクオーツモンと合流し、エネルギーを吸い尽くされた人間は年老いたような姿になり身動きできないほど衰弱してしまう。 瑠璃をはじめ大勢の人間からエネルギーを吸収しており、エネルギーを吸い尽くした分身を回収していたがエネルギーを取り戻そうとする宙達と戦いになる。 力だけではなく能力や策も駆使して完全体であるカノーヴァイスモン達を圧倒。 究極体に進化されると逆転され大ダメージを与えられるも、それでも倒れず戦い続けるなど元ラスボスの威厳を見せつける。 だが、アンゴラモンからエネルギーを返してくれと懇願されると、自身が人間の生命エネルギーを奪っていた理由を語る。 それは自身が保護した人間界に迷い込んだ無数の幼年期デジモンのエネルギー源とするためという、私欲ではない仲間を助けたいという思いからくるものだった。 これを聞いた宙達も矛を収め、アンフィモンが自身の農業ビジネスを用いて食糧を供給することを提案。 クオーツモンもこれを了承し、奪ったエネルギーを返した。 まさか歴代主人公まで総動員して倒したラスボスが善良なデジモンとして出てくるとはだれが予想できただろうか…。 【余談】 放送終了後のおまけ「デジモン紹介コーナー」でプロフィールが紹介された後、「ジョーカーモン」とデジクロスしたが、球体の上半分がジョーカーモンの帽子ですっぽりハマり、本体が見えなくなってしまう。 しかし、直後に帽子を被ったアスタモン(クオーツモン)がひょっこり現れ、ガムドラモンに突っ込まれた。 アスタモン「本体はこっちでした♪」 ガムドラモン「お前かよっ!!」 ゴーストゲームでの登場に関しては、放送前から公式Twitterで「過去作に登場済みの一番意外なデジモン」が出ると予告されていた。 追記・修正は最高のハンターにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] クオーツモンの目的が、ゴーデスやグランスフィアの目的に似ているな。 -- 名無しさん (2013-05-26 12 49 43) デジモンシリーズ最強のラスボス、と考えてもいいのだろうか。 -- 名無しさん (2013-08-31 21 23 33) キモい!キモすぎる!! -- 名無しさん (2013-09-01 01 27 22) MOTHER2のギーグと同じ位のトラウマものだな -- 名無しさん (2013-09-16 17 40 40) サニー「キショーーーい!!」 -- 名無しさん (2013-09-16 19 01 36) ただの色違いだったサイケモンがラスボスになるなんて誰が思ったか -- 名無しさん (2013-09-16 19 15 51) デジモンだがデジモンらしい思考回路をしていないな。こいつもカオスモン並にイレギュラーな存在なんだな -- 名無しさん (2013-09-16 21 18 49) どことなくデ・リーパーを意識したデザインだよね。本体の腹にある口みたいなのはADRシリーズとそっくりだし -- 名無しさん (2014-04-25 02 58 13) クロウォ系特有の世代なし設定が不気味さを増幅させてる -- 名無しさん (2014-05-01 16 27 36) ホントマジ気持ち悪い -- 名無しさん (2014-11-29 00 58 37) 相手を攻撃させて取り込んだ人間を苦しめるって……ジンメンですかあなたは。 -- 名無しさん (2015-04-12 00 53 43) アメーバか何かですか? -- 名無しさん (2015-04-18 12 32 09) リョウマのその後が気になる。クオーツモンが取り込んだアスタモンのオリジナルが居るんだから、デジタマとして転生したサイケモンと再び出会ったりして -- 名無しさん (2015-11-30 19 49 11) 全てを消し去ろうとするデ・リーパーと全てを取り込もうとするクオーツモン。見た目は似てるけど対極の存在かと思ったり。割と感情豊かだったり小物くさいのもある意味真逆か -- 名無しさん (2016-01-06 03 17 20) 見た目はデ・リーパーと似てるけど、種族としてはアポカリモンに近い存在な気がする -- 名無しさん (2016-02-13 11 43 54) 公式で究極体と発表された -- 名無しさん (2016-02-13 13 24 13) 種族、属性不明の究極体。うんアポカリモンだこいつ -- 名無しさん (2016-03-17 03 51 55) みんなのトラウマ -- 名無しさん (2016-04-12 21 00 58) パラレルモン、メタモルモン辺りをデジクロスさせると出来上がりそう -- 名無しさん (2016-10-08 13 48 46) クオーツモンの野望はバグラモンから見れば「家族も仲間も知らずに孤独の中で多くのデジモンたちを喰らって生きてきたお前が世界すべてと一体化したらどうなるか考えたことはあるのか?人間もデジモンもいない、永遠の孤独しか残らないだけの悲しい世界でどうやって生きていく気だ?」って疑問をかけそうな感じがする。 -- 名無しさん (2016-11-16 22 40 08) サイケモン→ドルルモン→アスタモン→クオーツモン cv櫻井進化ルート -- 名無しさん (2020-08-28 21 32 54) すっげぇ無機質なデザインだけど、アニメの個体はどっちも人間味あふれるやつだなぁ -- 名無しさん (2023-02-12 15 54 43) ↑3 あの時のクオーツモンはそこまで考えてなかったと思う。ディアボロモンのアップデートみたいなもんで、中身はただのウイルス種のデジモンだし。 -- 名無しさん (2023-03-16 19 58 06) 名前 コメント
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データ 必殺技 スキル 進化進化条件 進化前後 その他 データ 世代 完全体 形態 大天使型 属性 ワクチン 性質 光・大気 寝起き 00 00~00 00 トレーニング適正 - 好物 - 必殺技 名称 ホーリーアロー 威力 510 性質 - 射程 - 効果 - スキル 大気1~7 光闇2、4、6 進化 進化条件 MP2000 攻撃力250 素早さ250 賢さ300 体重35以下 育成ミス0 スキル数40以上 ご機嫌80以上 内5つ 進化前後 進化元 エンジェモン テイルモン サンフラウモン 進化先 マリンエンジェモン セラフィモン その他 美しい女性の姿をした大天使型デジモン。 以前は天使型と分類されていたが、その能力の高さから大天使型と判明した。 特徴として、成熟期の天使は6枚の羽を持ち、完全体の天使は8枚の羽を持っている。 性格はいたって穏やかだが、まがったことや悪は許しておけず、相手が改心するまで攻撃の手を緩めることはない。 その精神とパワーから、デジタルワールドの女神的存在と言われている。 必殺技の強力な雷撃『ホーリーアロー』は別名「天誅」ともいわれ、 また、美しさと優しさの詰まった必殺光線『ヘブンズチャーム』は、デジモンの悪しき力が強いほど効果を発揮する。
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竜の目の湖ほとりでシードラモンを釣り上げると通行可能になるエリア。 クリアに必須の場所ではないがここを訪れることでトレーニングの効果が上がるので、地力がついて冒険がより安定するだろう。 ささやかな特典として最難関のバトルができる。 + 敵情報 名前 使用技 場所 アイテム ドクネモン デンジャースティングポイズンパウダーマスモーフ エリア1 色々フロッピー(25%) テントモン インセクトプレーグバグチャームパヒュームマスモーフ オートパイロット(40%)※後期版 + 勧誘情報 名前 +繁栄度 条件 カブテリモン 2 ジム(カブテリモン)にいる左側の個体に「闘技場で鍛える」と答える。事前にグレイモンの参加が必要。 クワガーモン 2 ジム(クワガーモン)の左上の個体に「じつはとっておきの方法が…」と答える。 ビートランド(1) 北:ビートランド(コロシアム受付前) 南:竜の目の湖ほとり(2)※湖の主の笛 バードラ運送での配送地点 バードラモンの忠告通り"行ったらそれっきり"。笛、オートパイロットをどちらも持たずに来ると普通には帰れなくなる。実際帰るにはバトルで敗北するか、病気での時間経過、寿命が尽きるというデスルーラというか無言の帰宅というか、マイナスな方法でしか帰れない。 出現敵 昼 夜 テントモン×3ドクネモン ドクネモン×2テントモン×2 黄金ドングリ(後期版)4% ビートランド(コロシアム受付前) 東:ビートランド ジム(カブテリモン) 西:ビートランド ジム(クワガーモン) 南:ビートランド(1) 受付のテントモンに話しかけるとビートルカップにエントリー出来る 虫系デジモンだけの闘技大会 開催日は毎年22日で上記の通り参加可能デジモンは虫タイプのみ。特殊大会だがメダル条件には入っていない。 エントリーと期日は街の闘技場ルールに準ずる。 優勝商品はヘラクルカブテリモンに進化できる貴重なアイテムなので入手しておきたい。 ただフラグとして優勝として認められるのは準優勝で且つ商品が重い兜だった場合だけ。その時は一部の会話が変わる。 + ヘラクルカブテリモン攻略 ヘラクルカブテリモン攻略 使用技はパートナーが習得可能な技に必殺技を含めてランダムに4つ選ばれセットされる。特筆すべきはその能力値の高さであり、純粋にひたすら強い。 このせいで虫デジモンで出場する都合上ただでさえ自然・火炎ダメージを相性で軽減出来ないのに、自然技の低威力という弱点をパラメータで克服しており、さらに状態異常まで得意という悪夢のような攻撃性能を持つ。 グレードSに出場するデジモン達のパラメータはたいてい800±200程度だが、ビートルカップのヘラクルカブテリモンは平均900前後とその上を行き、平気で能力カンストしてるばかりかHP MPに至ってはバグなのか5桁に達する事もある。見比べて貰えれば分かると思うが、たいていの場合裏ボスの能力値と同等か上回る能力値になり、これとアイテム支援なく実力で相手をすることになる。ヘラクルカブテリモン自体は"最強クラス"であって必ずしも絶対的最強ではない。が虫デジモン縛り・アイテム使用不可なためバトル自体はゲーム中最難関と言って間違いない 高確率で毒を与えてこちらの動きを制限し、素早さが高いため大技を連発し、そこに高い攻撃力が上乗せされ、挙げ句に必殺技のハイメガブラスターで的確にトドメを刺してくる。たとえパートナーがカンストしていても全く油断が出来ない。せめてバグだけはセットされてないよう祈る。 ハイメガブラスターの技性質は火炎なので耐性で言えば カブテリ=クネ クワガー ヘラクルカブテリの順に有利。使われたら大体負けるが。 上記のように手強いどころの話ではないので、KOは諦め制限時間いっぱいまで戦い判定勝ちを狙いたい。 作戦としてはやはり毒で弱らせ小技でダウンを取っていく事。絶対に死なず的確にガードする為に防御・素早さは800以上に鍛えて臨むのが理想的。 火炎性質が弱点なのと堅牢なダメージ耐性を持つカブテリモンが一番戦いやすいだろう。 ちなみにヘラクルカブテリモンで出場した場合敵として出ない模様。「ヘラクルカブテリモンに進化する事の出来る貴重なアイテムのため、ぜひ入手しておきたい」とあるが、ビートルカップで優勝出来る虫デジモンである時点でヘラクルカブテリモンに至るステータスはクリアしているだろうし、記念品程度の扱いでいいだろう。 ビートランド ジム(カブテリモン) 2つのトレーニング器具がある ダンゴ岩 HPのトレーニング 基本上昇値はHP+120 うちこみ 攻撃のトレーニング 基本上昇値は攻撃+12 能力値単体しか上がらないがどちらも悪くない数字。グリーンジムの器具使い込みが終わるまではこちらの方が効率が良い。 右上のカブテリモンは自然技のバグを教えてくれる 必要能力値はHP・防御・素早さが500以上が条件。 実質防御と素早さを鍛えるだけでいい。 左のカブテリモンは街に闘技場があると現れる選択肢を選ぶと街に参加する。 ビートランド ジム(クワガーモン) ここにもトレーニング器具がある。 ハンマーマシン 防御のトレーニング 基本上昇値は防御+12 ランニングベルト 素早さのトレーニング 基本上昇値は素早さ+12 やはりどちらも序盤で来られるにしてはかなり有用。特にランニングベルトはグリーンジムのサブ上昇値が微妙に低いので末永く使える。 やっぱり虫デジモンは最強だぜ! 左上のクワガーモンに「じつはとっておきの方法が…」と答えると街に参加。 右のクワガーモンは1時間休憩させてもらえる HP・MPが300、疲労が5回復する ちなみに他所と比較するとプニモンの椅子が1時間で疲労が10回復 ケンタル医院で1時間で疲労が20回復 ソファや医療器具、寝具的なものがない為か疲労回復効果がとても小さい どうでもいい小ネタかもしれないが、ビートランドにあるトレーニング器具で上げられるHP・攻撃・防御・素早さは、そのままヘラクルカブテリモンへの進化で上げるべき必要能力値を示している
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基礎データ 出現情報ザコとして出現 ボスとして出現 操作・共闘 基礎データ 世代 属性 性質 起床時間 好物 究極体 ウィルス 闇・自然・氷水 1 00 クサリカケメロン トレーニング適正 上昇 下降 立体あみだくじ パンチをガード マップ適正 上昇 下降 ボンケーノ火山、パウダリークリフ 地下水路迷宮、バイナリキャッスル スキル 氷水5~7、大気4~7、自然4~7、闇1・3・5 必殺技 名前 威力 性質 攻撃範囲 状態異常 パンデモニウムロスト 842 闇 全体 - 進化ボーナス基準値 HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 賢さ 8000 9500 820 780 820 980 進化条件 進化前 進化後 HP5000、MP8000攻撃650、防御650素早さ550、賢さ850育成ミス5回以上、体重50G以下 デスメラモンヴァンデモン - 出現情報 ザコとして出現 なし ボスとして出現 マップ エリア スキル 備考 コロシアム デジタワー100F サンダーストーム、コンフューズストーム、ハリケーン - 天の間「最後の悪夢」 ルーズクラウド、イービルスコール、ハリケーン - 操作・共闘 なし